A közösségi hálózati játékok fokozhatják a családi kötelékeket

A közösségi oldalakon játszott játékok valóban javíthatják a kommunikációt minden korosztály családtagjai között.

Egy új tanulmányban a kutatók felfedezték az olyan online játékokat, mint a CityVille, több generáción keresztül játszanak a családokban. "Ezek az interakciók bebizonyítják, hogy a közösségi hálózatok olyan eszközök, amelyek lebontják a kommunikációt és az életkor akadályait" - mondta Kelly Boudreau kutató, Ph.D.

Amint arról a folyóirat is beszámolt Információ, kommunikáció és társadalom, az online játékok nem csupán szórakoztató forrásként szolgálnak, mivel a szülőkkel és rokonokkal való interakció erősítheti a családi kötelékeket.

A kutatók úgy vélik, hogy a közösségi hálózati játékok (SNG-k) értelmes módot kínálhatnak a családtagoknak az interakcióra és a társadalmi kötelezettségek teljesítésére.

"Ezeknek a kapcsolatoknak a fenntartása különösen fontos, mivel a családok szétszórtan találják magukat országokban és kontinenseken keresztül" - mondta Dr. Mia Consalvo, a Concordia Egyetem játéktanulmányozási és -tervezési kutatási elnöke.

"Az SNG-k kényelmes és olcsó módot kínálnak a családoknak a földrajzi határok túllépésére."

A tanulmány elkészítéséhez Consalvo és Boudreau megkérdezte a szociális háló játékosainak egy csoportját. Kérdőív és utólagos interjúk segítségével a kutatók feltárták, mit jelent a családtagokkal való kölcsönhatás az SNG-ken keresztül.

Megállapították, hogy ezek az online játékok közös beszélgetési témát kínálnak a családoknak, és javítják az együtt töltött idő minőségét, annak ellenére, hogy a legtöbb SNG nem feltétlenül jelent közvetlen kommunikációt.

A játékok olyan családtagokat is összehozhatnak, akik csak távoli kapcsolatban vannak, a válaszadók olyan tapasztalatokra hivatkoznak, mint például a rég elveszett unokatestvérekkel való kapcsolat vagy az öregedő nénikkel való kapcsolatok megerősítése.

Az online játék transzgenerációs jellege meglepetést okozott Boudreau-nak, aki SNG-ket használ, hogy kapcsolatban maradhasson a családjával otthon, Kanadában, mivel ő az angliai Brunel Egyetem játéktudományi oktatója.

„Nem csak a 20-as évek elején járó testvérek használják az SNG-ket a csatlakozáshoz. A nagyapák online játékokat játszanak unokákkal, anyákkal és fiakkal.

"Ezek a több generációs interakciók bebizonyítják, hogy a közösségi hálózatok olyan eszközök, amelyek lebontják mind a kommunikációs, mind az életkori akadályokat" - mondta Boudreau.

Mivel az online játékok, mint a Candy Crush Saga, egyre inkább felváltják a hagyományos társasjátékokat, például a Clue-t, az SNG-k gyorsan a társadalmi interakció fontos módjává válnak.

A Consalvo ezt nemcsak a családok csatlakozási esélyének tekinti, hanem a játéktervezők számára is viszonylag feltáratlan lehetőségként.

"Az együtt játszó családok játszanak a legtovább, és a legnagyobb kötelességtudattal rendelkeznek egymás iránt, mint játékosok" - mondta.

„Ez a viselkedés meghosszabbíthatja e játékok életét azon túl, ami akkor lenne, ha csak barátok vagy idegenek játszanának együtt. A tervezőknek ezt szem előtt kell tartaniuk, amikor az SNG-k következő generációját tervezik. ”

Forrás: Concordia Egyetem


!-- GDPR -->