Hogyan hirtelen elfoglalják a társadalmi normák

Egy új tanulmány tudományos magyarázatot kínál arra, hogy a társadalmi normák miként jelenhetnek meg spontán módon a színen, látszólag a semmiből, anélkül, hogy külső erők vezérelnék alkotásukat.

Az eredmények segítenek megmagyarázni számos társadalmi eseményt, kezdve attól, hogy az ország különböző régióiban miért vannak külön szavak ugyanarra a termékre (szóda vs. pop), és hogy az állampolgári jogokra vonatkozó normák hogyan terjednek az Egyesült Államokban.

"Tanulmányunk elmagyarázza, hogy bizonyos ötletek és magatartás miként nyerhetnek lábat, és hirtelen nagy nyertesekké válhatnak" - mondta Dr. Damon Centola vezető kutató, a Pennsylvaniai Egyetem docense.

„Általános tévhit, hogy ez a folyamat valamilyen vezetőtől vagy központosított médiaforrástól függ a népesség koordinálásában. Megmutatjuk, hogy ez nem mástól függhet, mint az emberek normális interakcióitól a közösségi hálózatokon. ”

A Centola Dr. Andrea Baronchelli fizikussal, a londoni City University egyetemi adjunktusával állt össze. A társadalmi normák kialakulásának megértése érdekében feltaláltak egy webalapú játékot, amely online hirdetéseket toborzott az internetre.

A „Névjáték” minden fordulójában a résztvevők online partnert kaptak. Ezután a párnak megmutatták az emberi arc fényképét, és megkérték, hogy adjon nevet.

Ha mindkét játékos ugyanazt a nevet adta meg, akkor kis összeget nyertek. Ha nem sikerült, kis összeget veszítettek, és meglátták partnerük névjavaslatát. A játék új partnerekkel folytatódott, 40 fordulóig.

Ezután a kutatók azt akarták megtudni, hogy a játékosok egymással való interakciójának megváltoztatása befolyásolja-e a csoport konszenzusra jutásának képességét. 24 játékos játékával kezdték, akik mindegyikükhöz egy bizonyos pozíciót rendeltek egy online „közösségi hálózaton” belül. A résztvevők azonban nem voltak tisztában helyzetükkel, nem tudták, kivel játszanak, és még azt sem, hogy hány másik játékos van a játékban.

A kutatók három különböző típusú hálózat társadalmi hatásait tesztelték: a „földrajzi hálót”, amelyben a játékosok többször léptek kapcsolatba négy legközelebbi szomszédjukkal egy térbeli szomszédságban; a „kis világhálózat”, amelyben a résztvevők még mindig csak négy másik játékossal játszottak, de a partnereket véletlenszerűen választották ki a hálózat egészéből; és a „véletlenszerű keverés” verzió, amelyben a játékosok nem korlátozódtak négy másik partnerre, hanem minden új kört véletlenszerűen kiválasztott új partnerrel játszottak.

Világos minták kezdtek kialakulni az emberek viselkedésében, amelyek megkülönböztették a különböző hálózatokat. A földrajzi és a kis világ hálózati játékaiban a játékosok könnyedén összehangolták a szomszédaikat, de nem tudtak megelégedni a lakosság egyetlen átfogó „győztes” nevével.

Ehelyett néhány versengő név jelent meg népszerű lehetőségként: Sarah, Elena, Charlene és Julie például versenyben vannak az erőfölényért, de általános megegyezés nélkül.

A véletlenszerű keveréses játék első néhány fordulója után azonban először úgy tűnt, hogy soha nem kerül ki győztes, mivel a játékosok névről névre tettek javaslatot, próbálva megfelelni legújabb partnereik döntéseinek, nagyon kevés reményben a sikerre. Néhány körön belül mindenki egyetértett ugyanabban a névben.

"A semmiből spontán kialakult a konszenzus" - mondta Centola. "Eleinte káosz volt, mindenki másokat mondott, és senki sem tudott összehangolni, majd egyszer csak ugyanazokat a szavakat használták azok, akik soha nem léptek egymással kapcsolatba."

A kísérleti eredmények szorosan hasonlítottak a kutatók matematikai modelljére arról, hogy a hálózati struktúra hogyan befolyásolhatja a társadalmi koordináció folyamatát. A modell azt jósolta, hogy a véletlenszerű keverés lehetővé teszi, hogy egy névválasztás elinduljon és nagy győztessé váljon, ez a koncepció a fizikában „szimmetriatörés” néven ismert.

"Megdöbbentett, hogy az emberi viselkedés mennyire hasonlít a modelljeinkhez" - mondta Centola. „De idegesek is voltunk. Olyan tökéletesen működött az első alkalommal, hogy féltünk, hogy ez egy csapás! Ennek ellenére az eredmények változatlanok maradtak, függetlenül attól, hogy a játékot 24, 48 vagy 96 játékossal játszották.

"A társadalmi hálózat egyszerű megváltoztatásával a lakosság tagjai nagyobb valószínűséggel spontán megállapodnak egy társadalmi normában" - mondta Centola.

Ezután a kutatók azt akarják megvizsgálni, hogy néhány koordinált egyén, amelyet Centola „elkötelezett kisebbségeknek” nevez, hogyan fordíthatja a globális konszenzust egyik normáról a másikra.

"Szeretnénk tudni, milyen kicsi lehet az elkötelezett kisebbség, mégis széles körű társadalmi változásokat vált ki" - mondta. "Ez egy olyan kérdés, amelyre sokan szeretnék tudni a választ."

Az eredményeket a folyóiratban teszik közzé A Nemzeti Tudományos Akadémia közleményei.

Forrás: Pennsylvaniai Egyetem

!-- GDPR -->