A digitális kezelés javíthatja az ADHD figyelmességét

Egy új tanulmány azt mutatja, hogy a figyelemhiányos hiperaktivitási rendellenességben (ADHD) szenvedő gyermekek, akik videojáték formájában digitális kezelésen estek keresztül, fejleszthették figyelmüket.

Jelenleg a gyógyszeres gyógyszerek és a viselkedési terápia az egyetlen bizonyítékokon alapuló kezelés az ADHD számára, de ezek a kezelések nem biztos, hogy minden egyén számára hatékonyak, és a szolgáltatókhoz való hozzáférés korlátozott lehet. A kutatók szerint egy innovatív digitális kezelés sok család számára kitöltheti ezeket a hiányosságokat.

A Duke Clinical Research Institute (DCRI) tudósai tervezték és vezették a 350 beteg vizsgálatát annak megállapítására, hogy az ADHD-ban szenvedő, nyolc és 12 év közötti gyermekek részesülhetnek-e a kezelésben. A játék, amelyet az Akili Interactive Labs, Inc. készített, magában foglalja a pályán való versenyzést, az akadályok kikerülését és a jutalmak elfogadását a következő szintre jutáshoz.

Egy kezdeti vizsgálat azt mutatja, hogy a kezelést kapó gyermekek négy hét elteltével jobban teljesítettek a figyelmi teszteken, mint azok a gyermekek, akik összehasonlító kontrollként tervezett játékot játszottak.

A vállalat bejelentette azon tervét, hogy benyújtja a jelenleg AKL-T01 nevű digitális kezelést az Egyesült Államok Élelmiszer- és Gyógyszerügyi Hivatalához felülvizsgálatra, mint jóváhagyott orvosi eszközt a gyermekek ADHD kezelésére.

"A szoftver- vagy játéktársaságok olyan termékeket forgalmaztak, amelyek szerintük javíthatják a figyelmet, de a mai napig egyik termék sem ment át az FDA által megkövetelt szigorú teszten, hogy az ADHD jóváhagyott kezelésévé váljon" - mondta Scott Kollins, a fő kutató, Ph.D. ., a DCRI tagja és az ADHD program igazgatója a Duke Egyetem Orvostudományi Karán.

"Ez a tanulmány tudomásom szerint a digitális orvoslás legnagyobb és legszigorúbb értékelését jelenti" - mondta. "Ennek a megközelítésnek a folytatása azt jelentheti, hogy néhány év múlva az orvosok terápiás videojátékot írhatnak fel a beteg ADHD tüneteinek javítására."

Bár a kezdeti eredmények ígéretesek, a teljes tanulmányi adatok mélyreható elemzéseket igényelnek, amelyeket a kutatók egy közelgő tudományos konferencián terveznek bemutatni és egy szakértők által áttekintett orvosi folyóiratnak benyújtani - mondta Kollins.

Az AKL-T01, amelyet a gyerekek otthon használhatnak egy táblagépen, gyors reakcióidőt és döntési készséget igényel, és a játékos képességére reagálva fokozza a nehézségeket. A játékot úgy tervezték, hogy megcélozza a prefrontális kéreg azon részeit, amelyek segítenek a kognitív kontrollban, és úgy vélik, hogy hiányosak az ADHD-ban.

A kezelésben részt vevő gyermekek statisztikailag szignifikáns javulást mutattak a figyelő változók tesztjének (T.O.V.A.®) kontrollcsoportjához képest, amely egy FDA által törölt teszt a figyelem és az impulzus-kontroll mérésére.

A résztvevők, akik nem kaptak gyógyszereket vagy egyéb terápiákat, a készülék használata előtt, majd négy hét után újra elvégezték a tesztet. Az egyik résztvevő korán kivonult a vizsgálatból, míg 11 másik fejfájást és frusztrációt észlelt, de súlyos negatív mellékhatásokról nem számoltak be.

A résztvevőket más módszerekkel is értékelték figyelemük és viselkedésük javulásának kimutatására, de a kezelési és a kontrollcsoportok közötti különbségek ezeken az intézkedéseken nem voltak statisztikailag szignifikánsak - mondták a kutatók.

"Ez a tanulmány megmutatja, hogy az orvosi ellátás és a klinikai kutatások milyen gyorsan változnak" - mondta Eric Peterson, MD, a DCRI ügyvezető igazgatója. "Míg a digitális orvoslás ígéretes megközelítést jelent sok betegség kezelésében, ezeket a kezeléseket szigorúan tesztelni és bizonyítani kell, csakúgy, mint más gyógyszeres és eszközös terápiákat."

Forrás: Duke Egyetem

!-- GDPR -->