Kvíz magad: Milyen játékot szeretsz?
Ahogy a szokások és a boldogság témáin dolgoztam, annak fontossága játék egyre nyilvánvalóbbá vált számomra. A boldog élethez nem elég, ha hiányoznak a rossz érzések - szükségünk van a jó érzések forrására is. A helyes szokások elsajátításához újra feltöltöttnek és gondozottnak kell lennünk - és semmi sem energizálóbb, mint a szórakozás. Kellenek csemegék! A játék csodálatos fajta csemege.Sok felnőtt számára azonban meglepően nehéz tudni, hogyan szórakozzon jobban. Ha nem tudsz mit csinálni szórakozásból, akkor érdemes megfontolni a kérdést: Mit csináltál szórakozásból tízéves korodban? Mert valószínűleg ezt élvezheti most, akár sétálhat az erdőben, játszhat a kutyájával, kézzel készíthet dolgokat, fényképezhet, kosárlabdázhat, vagy táncolhat a nappaliban.
Tíz éves koromban órákon át másoltam kedvenc idézeteimet „üres könyvekbe”, és a folyóiratokat magazinokból kivágott képekkel illusztráltam. Pontosan mit csinálok a blogomon!
A játék iránti érdeklődésem miatt elolvastam Stuart Brown „Play: Hogyan formálja az agyat, nyitja meg a képzeletet és élénkíti a lelket” című darabját.
Különösen meglepett Brown elemzése a „Mi a játékszemélyiséged?” Kérdésre Világossá teszi, hogy ezek a kategóriák nem tudományos alapokon nyugszanak, hanem több éves megfigyelésének eredményei.
Hol illik ebbe a nyolc személyiségbe?
1. A Joker - megnevetteti az embereket, praktikus poénokat játszik.
2. A Kinesthete - imád mozogni, táncolni, úszni, sportolni.
3. Az Explorer - új helyekre megy, új emberekkel találkozik, új tapasztalatokat keres (fizikailag vagy mentálisan).
4. A versenyző - szereti a verseny minden formáját, szórakoztatóan tartja a pontszámot.
5. Az igazgató - élvezi az események és tapasztalatok megtervezését és lebonyolítását, például bulizást, kirándulások szervezését és vezetését.
6. A gyűjtő - imádja a gyűjtés izgalmát, akár tárgyakat, akár élményeket.
7. A művész / alkotó - örömet lel a dolgok elkészítésében, javításában, díszítésében, a kezével való munkában.
8. A mesemondó - imád fantáziát felhasználni történetek létrehozásához és elnyeléséhez regényekben, filmekben, darabokban, előadásokban.
Kíváncsi vagyok, van-e # 9 - mi a megfelelő szó annak, aki szeret kódolni? Vagy talán ez a kategória nagyobb, „Az építtető” azok számára, akik szeretnek építkezni, de nem a kezükkel, mint a # 7-ben, hanem gyakorlatilag vagy papíron. Vagy talán inkább a rejtvények megoldásáról van szó, például arról, aki szereti a keresztrejtvényeket, a Scrabble-t, a rejtvényeket. Hmmm ... nekem nincs egészen igazam ... mi ez?
Mit gondolsz? Pontosan megragadja ez a különböző játékvilágokat?
Rendkívül hasznosnak láttam ezeket a kategóriákat, mert világossá tett néhány kérdést, amelyek már régóta misztifikáltak. Hogyan lehetséges, hogy egyesek pozitívan néznek ki a nagy események tervezésében? Miért nem élvezem, hogy olyan gyűjteményem van, mint oly sokan (bár az emberek rámutattak, hogy van gyűjteményem: lelkes idézetek gyűjtője vagyok)? Miért nem szeretek kártyázni vagy társasjátékozni?
8. vagyok keresztül-kasul, csak egy kicsit a 7.-es. És veled mi van? Kíváncsi vagyok, van-e olyan ember, aki néhány kategóriánál többet értékel, vagy ha tipikus vagyok, erős hajlandósággal bír egyetlen kategória iránt.
Érdekes, hogy a listája a fizikai játékra és a külső világgal való kapcsolattartásra jobban hasonlít, míg a saját játékformáim többnyire a fejemben vannak. A játék inkább „játék”, amikor kapcsolatba kerül a külvilággal és más emberekkel? Talán… ami arra késztet, hogy elgondolkodjak: hol fér bele a videojátékok szeretete?
Látja magát ebben a sémában? Mit csinálsz a játékért, és hol illik ide? Mit tennél hozzá?
Szintén …
Élvezed a vetélkedők önismeretének növelését? Imádni fogja a Négy tendencia kvízemet. Több ezer ember már bevette - fedezze fel hajlamát.
Ez a cikk tartalmaz linkeket az Amazon.com-ra, ahol egy kis jutalékot fizetnek a Psych Central-nak, ha könyvet vásárolnak. Köszönjük a Psych Central támogatását!