SMS-függőség és SMS-függőség

Hagyja a pszichológusokra bízni, hogy egy újabb viselkedést jelöljenek meg „függőségnek” - rövid üzenetszolgáltatásnak (SMS), más néven szöveges üzenetküldésnek (vagy egyszerűen csak sms-nek). De térjünk vissza egy kicsit, mert ez minden új technológiával általánossá válik, amely úgy tűnik, hogy felemészti az emberek idejét és figyelmét.

A modern időkben az egyes viselkedésmódok drog nélküli „függőségnek” való nevezésének vágyát visszavezethetjük az érmével működtetett és otthoni videojátékok 1970-es és 1980-as évekbeli növekedésére és népszerűségére. A szülők figyelik, ahogyan gyermekeik órákon át a televízió előtt töltenek órákat egy videojáték előtt (vagy a videojátékba mennek, hogy elkerüljék szüleik figyelő tekintetét). A következő kiejtések nem voltak ritkák a kutatási irodalomban abban az időben:

„Javasoljuk, hogy a videojátékok potenciális hasznossága vagy ártalma továbbra is nyitott az empirikus érvényesítésre; a visszaélés lehetősége azonban velejárója ”(Soper & Miller, 1983).

Örökölt. Nos, ez egy olyan általánosítás, bármiről meg lehet tenni. A telefonnal való visszaélés lehetősége benne rejlik. A barátsággal való visszaélés lehetősége benne rejlik. A visszaélés lehetősége a megszerzéssel valójában minden hobbiból ered,. Értelemszerűen valami, amit szívesen csinálunk, általában nem jelent problémát, függetlenül attól, hogy mennyit csinálsz, vagy más emberek mennyire gondolják, hogy őrült vagy azért, mert ennyit csinálsz. Nézze meg, hogy például mennyi sportoló edz. Rabjaik-e a sportolásnak, vagy valami számukra kifizetődő (nemcsak potenciálisan pénzügyileg, hanem önmagában is)?

1995-ben jött az „internetes függőségi rendellenesség” kifejezés, amelyet a kutatók úgy állítottak össze, hogy átvették a „kóros szerencsejáték” tünetjegyzékét, és az „szerencsejáték” szót „internetes használat” -ra változtatták, és egy saját kiválasztott mintának adták. emberek, akik azt mondták: "Hé, azt hiszem, túl sokat használom az internetet."

Holnap tucatnyi új rendellenességet hozhatnék létre, pontosan ugyanezt csinálva, de sajnos tudományos szempontból nem lenne érvényes.

Azóta természetesen sokkal több kutatást végeztek. De ebben a kutatásban ritkán vesznek figyelembe olyan alternatív hipotéziseket, amelyek könnyen megmagyarázhatják ezt a viselkedést, és nem végeztek hosszú távú vizsgálatokat annak megállapítására, hogy ez vajon az Internet, mint technológia relatív „újszerűségével” kapcsolatos probléma-e (ugyanolyan kevés kutató keresse meg a „videojáték-függőség” vagy a „televíziós függőség” szót, hogy tovább csatlakozzon a diagnosztikai kézikönyvhöz, mivel az emberek hozzászoktak a technológiához, és a mindennapi használatra adaptálták).

Tehát itt van 100 év a rádió feltalálása után, 60 évvel a televízió népszerűvé válása után, és több mint 30 évvel azután, hogy a videojátékok színre léptek. Ezek a technológiák - technológiák, amelyeknél az emberek naponta sok órát töltenek (az évtizedtől függően) - ragasztva vannak-e manapság? Dehogy. Egyetlen sem. Társadalomként megtanultuk megbirkózni velük, beilleszteni őket az életünkbe, és bár túl sok időt tölthetünk el egyszerre az adott emberrel, alapvetően felismerjük az élet értékét (és azt megéljük) a rádión kívül, TV-képernyő vagy videojáték.

Tényleg, az SMS és az sms függőség, vagy csak a legújabb technológiai divat, amelyet az emberek egy ideig megszállnak? Tíz év múlva ez is csak egy blip a történelem képernyőjén.

Referencia:

Soper, W. Barlow; Miller, Mark J. (1983). Junk-time junkies: Egy növekvő függőség a hallgatók körében. Iskolatanácsos, 31. (1), 40–43.

!-- GDPR -->