A szorosabb fenyegetések primitívebb félelmet válthatnak ki az agyban

Ha egy vélt fenyegetés távolinak érzi magát, az emberek hajlamosabbak bekapcsolódni az agy problémamegoldóbb területeibe. De ha a fenyegetés sürgető és közvetlen közelségűnek érzi magát, az állati ösztönök átveszik az irányt, ami nagyon kevés logikai érvelést tesz lehetővé - derül ki egy új virtuális valóság (VR) tanulmányból, amelyet a A Nemzeti Tudományos Akadémia közleményei.

Ez a fajta primitív reakció megnehezíti a közeli fenyegetéstől való félelem kioltását, és valószínűbb, hogy a tapasztalatokból némi hosszú távú stresszt okoz.

Kutatások kimutatták, hogy a testet érintő traumatikus események, mint például a nemi erőszak és más fizikai támadások, szorosabban kapcsolódnak a poszttraumás stressz zavarhoz (PTSD), mint a traumák, amelyeket valamilyen távolságból néznek.

Most, annak az okos adaptációnak köszönhetően, amely a vizsgálat résztvevőit egy 3D virtuális valóság környezetbe helyezte, miközben az agyukat egy MRI gép vizsgálta, a kutatók látták, hogy ezen agyi válaszok áramköre hogyan különbözik egymástól.

„Klinikailag a PTSD-t kialakító emberek nagyobb valószínűséggel tapasztalták a személyes terükbe betörő fenyegetéseket, támadásokat vagy nemi erőszakokat, vagy közelről tanúi voltak egy bűncselekménynek. Ők azok az emberek, akik hajlamosak kifejleszteni ezt a tartós fenyegetési memóriát. ”- mondta Dr. Kevin LaBar vezető szerző, a Duke Egyetem pszichológiai és idegtudományi professzora.

"Ezt soha nem tudtuk tanulmányozni a laboratóriumban, mert fix távolság van a számítógép képernyőjétől" - mondta LaBar.

De Leonard Faul herceg diplomás hallgató és doktor, Daniel Stjepanovic posztdoktor kitalálta ennek a módját egy 3D televízió, egy tükör és néhány MRI-mentes 3D szemüveg segítségével.

"Olyan, mint egy IMAX-élmény" - mondta LaBar. "A fenyegető karakterek előugrottak a képernyőről, és vagy behatoltak a személyes teredbe, miközben ebben a virtuális világban navigáltál, vagy távolabb voltak."

A vizsgálat során 49 résztvevő megtapasztalta az első személyű VR-szimulációt, amelynek során egy sötét sikátoron vagy egy fényesebb, fákkal szegélyezett utcán haladtak lefelé, amikor az MRI-csőben feküdtek az agyuk beolvasásakor. A környezeti hangzást és a vizuális hátteret megváltoztattuk, hogy némi kontextust biztosítsunk a fenyegetésnek és a biztonságos emlékeknek.

A tesztelés első napján az önkéntesek enyhe sokkot kaptak, amikor megjelent a „fenyegetési avatár”, akár két, akár 10 méterre, de nem akkor, amikor azonos távolságban látták a biztonságos avatárt.

Az eredmények azt mutatják, hogy a közeli fenyegetések félelmetesebbek voltak, és limbikus és középagyi „túlélési áramkört” alkalmaztak, úgy, ahogy a távolabbi fenyegetések nem.

Másnap a résztvevők ismét ugyanazokkal a szcenáriókkal szembesültek, de kezdetben csak néhány sokkot kaptak, hogy emlékeztessék őket a fenyegető kontextusra. Az alanyok ismét nagyobb viselkedési reakciót mutattak a közeli fenyegetésekre, mint a távoli fenyegetésekre.

"A második napon félelem helyreállítását kaptuk, mind a közeli, mind a távoli fenyegetések miatt, de ez erősebb volt a közeli fenyegetés szempontjából" - mondta LaBar.

Fontos, hogy a közeli fenyegetések, amelyek a túlélési áramköröket érintették, szintén nehezebben olthatók ki, miután már nem okoztak sokkokat. A távolabbi fenyegetéseket, amelyek több magasabb rendű gondolkodást vezettek be a kéregben, könnyebb volt elhárítani. A közeli fenyegetések magukban foglalták a kisagyat, és ennek a jelnek a kitartása megjósolta, hogy másnap mennyi félelem állhat helyre - mondta LaBar. "Ez az evolúció szempontjából régebbi kéreg."

Az agy ezen a szinten jelentkező traumára adott reakciójának megértése a PTSD új terápiáira utalhat - mondta LaBar.

"Úgy gondoljuk, hogy a kisagy érdekes hely lehet a beavatkozáshoz" - mondta. „Klinikailag ez egy új intervenciós célpont. Ha valahogy megszabadulhat attól a tartós fenyegetettségtől a kisagyban, akkor kisebb eséllyel állíthatja helyre később a félelmet. "

Forrás: Duke Egyetem

!-- GDPR -->