Az önkontroll hiánya, nem a vágyak, kockázatos üzleti tevékenységet teremthetnek
A kutatók szerint ez kihatással lehet arra, hogy miként kezeljük a mentális betegségeket vagy a függőséget, vagy hogy a jogrendszer hogyan értékeli egy másik bűncselekmény elkövetésének valószínűségét.
A Texasi Egyetem kutatói, Austin, az UCLA, a Yale és másutt 108 ember adatait elemezték, akik egy mágneses rezonancia képalkotó (MRI) szkennerben ültek - amely lehetővé teszi a kutatók számára, hogy élénk, háromdimenziós képekben lássák az agyi aktivitást, miközben egy videojáték, amely szimulálja a kockázatvállalást.
Speciális szoftverek segítségével a kutatók az agyi aktivitás mintáit keresték, amelyek megelőzték a kockázatos vagy biztonságos viselkedés közötti választást.
A tudósok ezután „megkérték” a szoftvert, hogy jósolják meg, hogy mások mit választanak a játék során, kizárólag az agytevékenységük alapján. A szoftver az esetek 71 százalékában pontosan megjósolta az emberek döntését - számoltak be a kutatók.
"Ezek a minták elég megbízhatóak ahhoz, hogy ne csak megjósolhassuk, mi fog történni egy további teszten ugyanazon a személyen, hanem olyan embereken is, akiket még nem láttunk" - mondta Russ Poldrack, Ph.D., az UT Austin Imaging Research igazgatója. Központ és a pszichológia és az idegtudomány professzora.
Amikor a kutatók szoftverüket az agy kisebb régióira összpontosították, azt tapasztalták, hogy pusztán a végrehajtó funkciókban, például az irányításban, a munkamemóriában és a figyelemben részt vevő régiók elemzése elegendő ahhoz, hogy megjósolja az ember jövőbeli döntéseit.
Ez arra késztette a kutatókat, hogy arra következtessenek, hogy amikor kockázatos döntéseket hozunk, akkor ez elsősorban annak köszönhető, hogy ellenőrzési rendszereink nem tudtak megállítani minket.
"Mindannyiunknak megvannak ezek a vágyak, de az, hogy cselekszünk-e rajtuk, az az ellenőrzés függvénye" - mondta Sarah Helfinstein, Ph.D., az UT Austin posztdoktori kutatója és a folyóiratban megjelenő tanulmány vezető szerzője. A Nemzeti Tudományos Akadémia közleményei.
A tanulmányhoz a kutatók a Balloon Analogue Risk Task (BART) nevű videojátékot használták. Korábbi kutatások kimutatták, hogy a játék jól korrelál az ön által bejelentett kockázatvállalással, mint például a drog- és alkoholfogyasztás, a dohányzás, a szerencsejáték, a biztonsági öv nélküli vezetés, a lopás és a nem védett szexuális tevékenység.
A játék közben az ember egy lufit lát a képernyőn, és felkérik, hogy válasszon kockázatos választást - kissé fújja fel a lufit és keressen néhány centet - vagy biztonságos választással - állítsa le a kört és „fizessen ki”, bármit megtartva pénzt kerestek addig a pontig. Előfordul, hogy a ballon felfújása felreped, és a játékos elveszíti az adott körből származó összes pénzt.
Minden sikeres infláció után a játék folytatódik azzal az eséllyel, hogy újabb jutalmat szerezzen vagy egyre nagyobb összeget veszítsen.
"Számos kockázatos döntés ugyanazt a szerkezetet képviseli, például amikor eldöntenék, hogy hány alkoholos italt igyon hazafelé vezetés előtt, vagy mennyit lehet kísérletezni kábítószerrel vagy cigarettával, mielőtt függőség alakulna ki" - jegyezték meg a kutatók.
A tanulmány adatai az UCLA neuropszichiátriai fenomikájának konzorciumától származnak. A csoport felnőtteket toborzott Los Angeles területéről, hogy megvizsgálja a válaszgátlás és a munkamemória különbségeit egészséges felnőttek és olyan betegek között, akiknél diagnosztizáltak bipoláris rendellenességet, skizofréniát vagy felnőtt figyelemhiányos hiperaktivitási rendellenességet (ADHD).
"Ebbe a tanulmányba csak az egészséges résztvevőktől gyűjtött adatokat vonták be" - jegyezték meg a kutatók.
Forrás: Texasi Egyetem, Austin