A virtuális betegség modellezése: Miért nem sikerül ennyien influenzás felvételeket kapni?

Az Egyesült Államok az influenzaszezonban korai fellendüléssel küzd, az influenzában szenvedők száma eddig csaknem tízszerese a tavalyinak. Mégis az amerikai lakosság kevesebb mint fele kapott influenzát.

A Wake Forest University kutatói egy online számítógépes játék segítségével próbálták megérteni ezt a viselkedést, amely szimulálja egy fertőző betegség terjedését a játékosai között.

A virtuális betegségeket használó betegség-szabályozás közgazdaságtanában elsőként a közgazdászok Dr. Fred Chen, Allin Cottrell és Amanda Griffith, valamint informatikus Dr. Yue-Ling Wong.

„Ami a betegségek elleni védekezés politikáját illeti, egy méret nem felel meg mindenkinek. Vannak, akik nagyon toleránsak a kockázatokkal szemben, és mások szuperül kerülik a kockázatot. Kutatásunk azt mutatja, hogy a járvány megelőzése érdekében szükség van egy különféle lehetőségeket tartalmazó menü összeállítására a különféle emberek számára. ”- mondta Chen, aki a gazdasági epidemiológiát tanulmányozza.

A járványok megfékezésének legmegfelelőbb vizsgálatakor a tudósoknak és a politikai döntéshozóknak matematikai modellekben gyakran feltételezéseket kell tenniük arra vonatkozóan, hogy hány ember fog vagy nem fog megelőző intézkedéseket tenni annak érdekében, hogy ne betegedjenek meg. A virtuális járványkísérlet első kézből tette lehetővé annak megfigyelését, hogy az emberek hogyan viselkednek valójában, amikor olyan választásokkal szembesülnek, hogy önvédelmet nyújtanak-e a közösségben a fertőzés széleskörű előfordulása során.

A kutatók szerint az online számítógépes modell több héten át járványt szimulál a játékosok között.

A játék minden napjának kezdetén az egészséges játékosoknak lehetőségük van megvásárolni egy olyan védőintézkedést, amely csökkenti a fertőzés valószínűségét.

"A való életben nem tehetjük meg azt, amit a játékban" - mondta Griffith. „Egyeseknek nem adhatunk kezelést, másoknak nem. A játék lehetővé tette számunkra, hogy olyan kísérletet folytassunk a viselkedésről, amelyet a valós életben soha nem lehet megtenni. ”

Mivel az önvédelem költségekkel jár, a játékosok azzal kapták a legtöbb pontot, hogy egészségesek maradtak és nem választották a megelőző intézkedéseket.

A játék végén a játékosok tudták, hogy ajándékkártyát kapnak, amelynek értéke megegyezik a játékban elért pontok teljes számával - ösztönzés a becsületes játékra.

A kísérletet kétszer hajtották végre. Az egyik játékban alacsony volt a játékosok önvédelmének költsége, a másikban magasabb. Az olcsó állapotú játékosok lényegesen nagyobb valószínűséggel döntöttek úgy, hogy megvédik magukat a fertőzésektől.

„A játékosok dobták a kockákat, hátha egészségesek maradhatnak anélkül, hogy megfizetnék a védelem költségeit. De még azok a játékosok is, akik hajlamosabbak voltak a kockázatvállalásra, inkább önvédelmet választottak, minél gyakrabban betegedtek meg ”- mondta Chen.

A kutatók úgy vélik, hogy az eredmények számos betegségre alkalmazhatók, a náthától kezdve a nemi úton terjedő betegségekig, amennyiben anyagi vagy egyéb költségek merülnek fel, a megelőző intézkedések meghozataláig.

Például az influenza kitörése esetén a megelőző költségek magukban foglalhatják az oltás negatív mellékhatásaitól való félelmet, a tűktől való félelmet, a munkától távol töltött idő elmaradt fizetését, az influenza elleni központba vezetés gázköltségét az oltás sorában várakozással töltött idő, valamint egyeseknél maga az oltás költsége.

A tanulmány azt mutatja, hogy a betegségek gyakoriságának csökkentése érdekében hasznosak lehetnek az önvédelem költségeit csökkentő politikák, például fizetett szabadidő felajánlása az influenzás oltást kapó alkalmazottak számára vagy ingyenes helyszíni influenza elleni védőoltások biztosítása.

A nyomozók megtudták, hogy a fertőzött játékosok számának növekedésével nőtt azok száma is, akik úgy döntöttek, hogy megvédik magukat a fertőzéstől.

„Minden nap elején a résztvevők láthatták, hogy a játékban hány játékos fertőzött. A beteg játékosok számának növekedésével több egészséges játékos választotta a megelőző intézkedést.

Egy olyan rossz hideg- és influenzaszezonban, mint amilyen télen vagyunk, több ember hajlandó lehet további óvintézkedéseket tenni, ha tudja, hogy a közösségükben hány ember beteg ”- mondta Chen.

A kutatók azt is megerősítették, hogy a múltban az influenza (és a betegséghez kapcsolódó szörnyű, tehetetlen érzés emléke) megfelelt az egyének fokozott hajlandóságának az elővigyázatosságra, azaz az oltás megkapására.

És hogy az emberek hajlandósága a biztonságos viselkedésre fokozatosan csökken vagy csökken a járvány súlyosságától függően.

Forrás: Wake Forest Egyetem

!-- GDPR -->