Készítse el saját mentális rendellenességét

Hihetetlen, hogy a hét elején arról számoltunk be, hogy 12 tizenévesből 1 minden lehet rabja a videojátékoknak. „Hihetetlenül” mondom, mert az e lenyűgöző következtetésre jutó kutatásnak nem volt bizonyos… érvényessége.

Ahogy Dr. Cheryl Olson tömören megjegyezte a játékpolitikában:

Itt az a gond, hogy a normális gyermekkori viselkedést „kórosnak” és „függőnek” nevezzük. A szerző [az Iowa Állami Egyetem professzora, Douglas Gentile] újrafogalmazza a felnőttkori szerencsejáték-problémák felmérésére használt kérdéseket; ha azonban a házastársának hazudik a bérleti pénznek a szerencsejátékra fektetéséről, az egészen más kérdés, mint az anyukának való fecsegés, hogy játszott-e videojátékokat a házi feladat megkezdése helyett.

Más szóval, létrehozhatja saját azonnali mentális rendellenességét ™, egyszerűen átdolgozva a kóros szerencsejáték kritériumait minden olyan viselkedésről, amely potenciálisan „addiktív” lehet. Nem hiszel nekem? Pontosan így jött létre az „internetes függőség” közel 13 évvel ezelőtt (és az ellentmondó diagnosztikai kritériumok és a gyenge mintavétel miatt az idő múlása ellenére sem áll közelebb az érvényességhez).

Azonnali mentális zavar

Megkönnyítettük Önnek saját Instant Mental Disorder ™ létrehozását - akárcsak az igazi kutatók! - az alábbi űrlap kinyomtatásával és kitöltésével. Próbálja ki az olyan szavakat vagy kifejezéseket, mint „olvasás”, „társasági élet barátaival / családjával”, „tévénézése” vagy „a kedvenc sportcsapat követése”, hogy lássa, mennyire hatékonyan alkalmazza ez az IMD az életében oly sok emberre!

A diagnózis diagnosztizálásához csak a következő kritériumok közül legalább ötnek kell megfelelnie:

1. Foglalkozás:

A személyt ________________ foglalkoztatja, és gyakran gondolkodik ________________-ról, a következő idő megtervezéséről, amellyel ___________________-ot csinál, vagy gondolkodik azon, hogy miként tehetné meg többet ____________________ stb.

2. Tolerancia:

A kábítószer-toleranciához hasonlóan a személynek ________________ növekvő mennyiségű (idő / erőfeszítés / pénz) szükséges a kívánt izgalom vagy „rohanás” elérése érdekében.

3. Az ellenőrzés elvesztése:

A személy ismételten sikertelen erőfeszítéseket tett __________________ ellenőrzésére, visszaszorítására vagy megállítására.

4. Visszavonás:

A személy nyugtalan vagy ingerlékeny, amikor megpróbálja kivágni vagy megállítani _________________.

5. Menekülés:

A személy ______________ mint a problémák elől való menekülés vagy a diszforikus hangulat (például tehetetlenség, bűntudat, szorongás, depresszió) enyhítésének módja.

6. Üldözés:

Veszteség (idő / pénz / valami más) _______________ után az illető gyakran visszatér egy napra, hogy kiegyenlítsen.

7. Fekvés:

Hazudik a családtagoknak, a terapeutának vagy másoknak, hogy eltitkolják a __________________ részvétel mértékét.

8. Illegális tevékenység:

A személy jogellenes cselekményeket követett el, például hamisítást, csalást, lopást vagy sikkasztást finanszírozás céljából __________________.

9. Kockázatos kapcsolatok:

A személy _________________ miatt jelentős kapcsolatot, munkát, oktatási vagy karrierlehetőséget veszélyeztetett vagy elveszített.

10. Végrehajtás:

Másokra, például barátokra vagy családra támaszkodik (pénz / kifogások / segítség) a _________________ okozta kétségbeesett helyzet enyhítésére.

11. Mánia:

A viselkedést mániás epizód nem magyarázza jobban.

5 vagy több pontot kapott ezen? Gratulálunk! Most már teljesíti a _________________ függőségének diagnosztikai kritériumait. Keresse fel magát ma a ______________ szenvedélybetegek kezelésének központjába!

!-- GDPR -->