Készítse el saját mentális rendellenességét
Hihetetlen, hogy a hét elején arról számoltunk be, hogy 12 tizenévesből 1 minden lehet rabja a videojátékoknak. „Hihetetlenül” mondom, mert az e lenyűgöző következtetésre jutó kutatásnak nem volt bizonyos… érvényessége.
Ahogy Dr. Cheryl Olson tömören megjegyezte a játékpolitikában:
Itt az a gond, hogy a normális gyermekkori viselkedést „kórosnak” és „függőnek” nevezzük. A szerző [az Iowa Állami Egyetem professzora, Douglas Gentile] újrafogalmazza a felnőttkori szerencsejáték-problémák felmérésére használt kérdéseket; ha azonban a házastársának hazudik a bérleti pénznek a szerencsejátékra fektetéséről, az egészen más kérdés, mint az anyukának való fecsegés, hogy játszott-e videojátékokat a házi feladat megkezdése helyett.
Más szóval, létrehozhatja saját azonnali mentális rendellenességét ™, egyszerűen átdolgozva a kóros szerencsejáték kritériumait minden olyan viselkedésről, amely potenciálisan „addiktív” lehet. Nem hiszel nekem? Pontosan így jött létre az „internetes függőség” közel 13 évvel ezelőtt (és az ellentmondó diagnosztikai kritériumok és a gyenge mintavétel miatt az idő múlása ellenére sem áll közelebb az érvényességhez).
Azonnali mentális zavar
Megkönnyítettük Önnek saját Instant Mental Disorder ™ létrehozását - akárcsak az igazi kutatók! - az alábbi űrlap kinyomtatásával és kitöltésével. Próbálja ki az olyan szavakat vagy kifejezéseket, mint „olvasás”, „társasági élet barátaival / családjával”, „tévénézése” vagy „a kedvenc sportcsapat követése”, hogy lássa, mennyire hatékonyan alkalmazza ez az IMD az életében oly sok emberre!
A diagnózis diagnosztizálásához csak a következő kritériumok közül legalább ötnek kell megfelelnie:
1. Foglalkozás:
A személyt ________________ foglalkoztatja, és gyakran gondolkodik ________________-ról, a következő idő megtervezéséről, amellyel ___________________-ot csinál, vagy gondolkodik azon, hogy miként tehetné meg többet ____________________ stb.
2. Tolerancia:
A kábítószer-toleranciához hasonlóan a személynek ________________ növekvő mennyiségű (idő / erőfeszítés / pénz) szükséges a kívánt izgalom vagy „rohanás” elérése érdekében.
3. Az ellenőrzés elvesztése:
A személy ismételten sikertelen erőfeszítéseket tett __________________ ellenőrzésére, visszaszorítására vagy megállítására.
4. Visszavonás:
A személy nyugtalan vagy ingerlékeny, amikor megpróbálja kivágni vagy megállítani _________________.
5. Menekülés:
A személy ______________ mint a problémák elől való menekülés vagy a diszforikus hangulat (például tehetetlenség, bűntudat, szorongás, depresszió) enyhítésének módja.
6. Üldözés:
Veszteség (idő / pénz / valami más) _______________ után az illető gyakran visszatér egy napra, hogy kiegyenlítsen.
7. Fekvés:
Hazudik a családtagoknak, a terapeutának vagy másoknak, hogy eltitkolják a __________________ részvétel mértékét.
8. Illegális tevékenység:
A személy jogellenes cselekményeket követett el, például hamisítást, csalást, lopást vagy sikkasztást finanszírozás céljából __________________.
9. Kockázatos kapcsolatok:
A személy _________________ miatt jelentős kapcsolatot, munkát, oktatási vagy karrierlehetőséget veszélyeztetett vagy elveszített.
10. Végrehajtás:
Másokra, például barátokra vagy családra támaszkodik (pénz / kifogások / segítség) a _________________ okozta kétségbeesett helyzet enyhítésére.
11. Mánia:
A viselkedést mániás epizód nem magyarázza jobban.
5 vagy több pontot kapott ezen? Gratulálunk! Most már teljesíti a _________________ függőségének diagnosztikai kritériumait. Keresse fel magát ma a ______________ szenvedélybetegek kezelésének központjába!