A virtuális valóság rehabilitációja javíthatja a mobilitást

Bár a holografikus fedélzetek még mindig folyamatban vannak, sok futurisztikus alkalmazás valósággá válik, mivel a virtuális valóság és a futópad-képzés kombinációja hasznosnak bizonyul a mobilitás különböző kérdéseiben.

A Tel Avivi Egyetem kutatói arról számolnak be, hogy a virtuális valóság és a futópadon végzett edzés hatékonynak tűnik az öregedéssel, a Parkinson-kórral, az enyhe kognitív károsodással vagy a demenciával összefüggő veszélyes esések megelőzésében.

A A Lancet, a tanulmány vezető szerzői, Prof. Jeff Hausdorff és Dr. Anat Mirelman elmagyarázták, hogy a beavatkozás miként ötvözi a gyaloglás fizikai és kognitív aspektusait.

Úgy vélik, hogy ezt a megközelítést tornateremekben, rehabilitációs központokban és idősek otthonában lehetne megvalósítani a járási készségek javítása és az idősebb felnőttek, valamint a Parkinson-kórban szenvedő mozgászavarokkal küzdők megelőzése érdekében.

"A zuhanások gyakran egy ördögi kört indítanak el, amelynek számos negatív egészségügyi következménye van" - mondta Mirelman.

„Az idősebb emberek akadályok leküzdésére való képessége károsodhat a kognitív képességek életkorral összefüggő csökkenése miatt, mint például a motoros tervezés, a megosztott figyelem, a vezetői kontroll és az ítélőképesség. De a jelenlegi beavatkozások jellemzően szinte kizárólag az izomerő, az egyensúly és a járás javítására összpontosítanak.

"Megközelítésünk mind a fizikai mozgékonyságot, mind a kognitív szempontokat javítja, amelyek fontosak a biztonságos járáshoz" - mondta.

„Megállapítottuk, hogy a virtuális valóság és a futópad edzés az edzés után legalább hat hónapig segített csökkenteni az esés gyakoriságát és az esés kockázatát - lényegesen többet, mint a futópad edzése önmagában. Ez arra utal, hogy a virtuális valóság használata sikeresen megcélozta a biztonságos ambuláció kognitív aspektusait az esések kockázatának csökkentése érdekében. "

A kutatók az európai partnerekkel együttműködve 282 résztvevő adatait gyűjtötték öt klinikai helyszínen Belgiumban, Izraelben, Olaszországban, Hollandiában és az Egyesült Királyságban 2013 és 2015 között.

A résztvevők, akik mind 60-90 évesek voltak, legalább öt percet járhattak segítség nélkül, stabil gyógyszereket szedtek, és kritikus szempontból legalább két esést jelentettek a vizsgálat megkezdését megelőző hat hónapban. A résztvevők csaknem fele (130) Parkinson-kórban szenvedett, és néhányuk (43) enyhe kognitív károsodásban szenvedett.

A résztvevőket virtuális valósággal rendelkező futópad képzésre (146) vagy egyedül futópad képzésre (136) osztották be. A virtuális valóság komponense egy kamerából állt, amely rögzítette a résztvevők lábának mozgását és kivetítette azt a futópad előtti képernyőre, hogy a résztvevők valós időben „láthassák” a képernyőn sétáló lábukat.

A játékszerű szimulációt úgy tervezték, hogy csökkentse az idősebb felnőttek elesésének kockázatát, beépítve a valós élet kihívásait, például az akadályok, például a tócsák vagy akadályok elkerülését és átlépését, valamint az utak navigálását. Ez motivációt adott a résztvevőknek is, visszajelzést adott számukra a teljesítményükről és a játék eredményeiről.

Míg a beavatkozást megelőzően a két csoportban hasonló volt az esések aránya, hat hónappal az edzés után az esések aránya csaknem 50 százalékkal csökkent a VR-vel edzettek körében. Ezzel szemben nem volt jelentős csökkenés az esési arányok között azoknál az alanyoknál, akik nem edzettek a VR-vel.

"Érdekes, hogy amikor megkérdeztük az embereket, hogy élvezik-e a kezelési programot, a virtuális valóság csoport résztvevői magasabb pontszámot jelentettek a felhasználói elégedettség kérdőívjein, és nagyobb vágyakozást folytattak a" játékkal "való edzéshez" - mondta Hausdorff.

„Ez arra utal, hogy a virtuális valóság nemcsak kevesebb eséshez vezetett, hanem hosszabb távon is nagyobb valószínűséggel használták. A testmozgásnak szórakoztatónak és eredményesnek kell lennie, ha folyamatosan használni akarják.

"A legnagyobb javulást a Parkinson-kórban szenvedő résztvevőknél tapasztalták" - folytatta Hausdorff.

„Nagyon izgalmas volt ilyen javulást tapasztalni egy neurodegeneratív betegség jelenlétében. Ennek ellenére további kutatásokat kell végeznünk annak érdekében, hogy ellenőrizzük az eredményeket és jobban megértsük, miért voltak olyan érzékenyek az esési arányok a Parkinson-kórban szenvedő embereknél. "

„A futópadok széles körben elérhetőek, és a futópad képzés és a virtuális valóság további költségei csak mintegy 4500 dollár. Az alacsony költségek lehetővé tehetik, hogy ezt a megközelítést széles körben alkalmazzák különféle körülmények között ”- mondta Mirelman.

"A jövőbeli tanulmányoknak meg kell vizsgálniuk, hogy a futópados képzés és a virtuális valóság felhasználható-e egy megelőzési csomag részeként az esés kockázatának kezelésére, mielőtt az esések elterjednek és még a sérülések bekövetkeznek."

Forrás: Tel Aviv Egyetem Amerikai barátai

!-- GDPR -->