Az erőszakos videojátékok unalmas válaszokat adhatnak az agresszióra

Dr. Bruce Bartholow pszichológus kutatása szerint az erőszakos videojátékosok agya kevésbé reagál az erőszakra, és ez a csökkent agyi válasz az agresszió növekedését jósolja.
„Sok kutató úgy gondolta, hogy az erőszakkal szembeni érzéketlenné válás fokozott emberi agresszióhoz vezet. Vizsgálatunkig azonban ezt az ok-okozati összefüggést soha nem bizonyították kísérleti úton ”- mondta Bartholow, akinek tanulmánya a résztvevők agyi aktivitását figyelte.
A vizsgálat során 70 fiatal felnőtt résztvevőt véletlenszerűen kiosztottak, hogy 25 percig vagy erőszakmentes, vagy erőszakos videojátékokat játsszanak.
Közvetlenül ezután a kutatók agyválaszokat mértek, miközben a résztvevők semleges fotók sorozatát nézték meg, például egy bicikliző férfit, és erőszakos fotókat, például egy férfit, aki fegyvert tart egy másik férfi szájában.
Végül a résztvevők egy olyan feladattal versenyeztek az ellenféllel szemben, amely lehetővé tette számukra, hogy ellenfelüknek ellenőrizhető, nagy zajjal járjon. A résztvevők által az ellenfél számára beállított zajszint az agresszió mértéke volt.
A kutatók azt találták, hogy azok a résztvevők, akik számos népszerű erőszakos játék egyikét játszották, mint például a „Call of Duty”, a „Hitman”, a „Killzone” és a „Grand Theft Auto”, a versenyfeladat során erősebb zajokat adtak ki ellenfeleiknek - vagyis , agresszívebbek voltak, mint azok a résztvevők, akik erőszakmentes játékot játszottak.
Ezen túlmenően azoknak a résztvevőknek, akik a tanulmány befejezése előtt nem játszottak sok erőszakos videojátékot, a laboratóriumi erőszakos játékok kijutása csökkentette az agy válaszát az erőszakos fotókra - ez a deszenzitizáció jelzője.
Sőt, ez a csökkent agyreakció megjósolta a résztvevők agressziós szintjét: minél kisebb az agy válasza az erőszakos fotókra, annál agresszívabbak voltak a résztvevők. Azok a résztvevők, akik a vizsgálat előtt már sok időt töltöttek erőszakos videojátékokkal, kicsi agyi reakciót mutattak az erőszakos fotókra, függetlenül attól, hogy milyen típusú játékot játszottak a laboratóriumban.
"Az a tény, hogy a videojátékok expozíciója nem befolyásolta azoknak a résztvevőknek az agytevékenységét, akik már nagyon ki voltak téve az erőszakos játékoknak, érdekes és számos lehetőséget sugall" - mondta Bartholow.
„Lehetséges, hogy ezek az egyének már annyira érzéketlenek az erőszakos cselekményekre, amelyek a szokásos erőszakos videojátékokból származnak, hogy a laboratóriumi további expozíció nagyon csekély hatással van az agyuk válaszaira. Lehet olyan mérhetetlen tényező is, amely az erőszakos videojátékok előnyben részesítését és az erőszakra adott kisebb agyi reakciót okozza. Mindkét esetben további intézkedéseket kell fontolóra venni. ”
Bartholow szerint a jövőbeni kutatásoknak a média erőszakos hatásainak mérséklésére kell összpontosítaniuk, különösen a szokásos módon kitett személyek körében. Olyan felméréseket idéz, amelyek szerint az átlagos általános iskolás gyermek hetente több mint 40 órát tölt videojátékokkal - többet, mint bármely más tevékenység az alvás mellett.
Mivel a kisgyermekek több időt töltenek a videojátékokkal, mint a média bármely más formája, a kutatók szerint a gyerekek megszokhatják az erőszakos viselkedést, amikor az agyuk formálódik.
"Ezek a videojátékok minden más médiumnál jobban ösztönzik az erőszakban való aktív részvételt" - mondta Bartholow.
„Pszichológiai szempontból a videojátékok kiváló oktatási eszközök, mert jutalmazzák a játékosokat bizonyos típusú viselkedésért. Sajnos sok népszerű videojátékban erőszakos viselkedés. ”
A tanulmányt közzéteszik a Journal of Experimental Social Psychology.
Forrás: Missouri Egyetem