Az erőszakos videojátékok javíthatják a tinédzserek viselkedését

Az erőszakos videojátékok és a fiatalok viselkedése közötti kapcsolatról már több mint egy évtizede heves viták folynak. Bár a viselkedés következetes maradt, a tudósok és a klinikusok véleménye továbbra is megosztott abban, hogy az erőszakos játékok károsak-e.

2011-ben az Egyesült Államok Legfelsőbb Bírósága az erőszakos játékok kiskorúaknak történő értékesítésének alkotmányosságát vizsgáló határozatban kijelentette, hogy a kutatási bizonyítékok nem támasztják alá a kiskorúaknak okozott „kárt”.

Most egy új tanulmányban jelent meg A népszerű médiakultúra pszichológiája, Christopher J. Ferguson és John Colwell 304 gyermekből vett mintát követett az Egyesült Királyságban, hogy korabeli értékelést adjon a kérdésről.

Felmérési megközelítést alkalmazva a tanulmány megvizsgálta a fiatalok videojátékokban elkövetett erőszakos tartalmának való kitettségét, valamint a szülők részvételét a játékukban.

Ennek eredményeként antiszociális attitűdöket, zaklató magatartást és részt vettek olyan civil tevékenységekben, mint például az önkéntesség a közösségükben. A tanulmány a gyermekek videojátékokkal kapcsolatos motívumait is értékelte, meglepő módon, a kevés tanulmány egyikével.

A sokak félelmeivel ellentétben az eredmények azt mutatták, hogy az erőszakos játékhasználat nem társult antiszociális hozzáállással vagy zaklató magatartással. Valójában az erőszakos videojáték-használat tulajdonképpen a megnövekedett polgári magatartással társult, bár a kapcsolat nagyon kicsi volt és korrelációs jellegű.

Ezek az eredmények együttesen azt sugallják, hogy az erőszakos videojátékok használata nem jár fiatalok agresszióval vagy proszociális / polgári magatartásával kapcsolatos problémás viselkedésével.

A szülők részvétele nem társult az erőszakos videojátékok expozíciójának csökkenéséhez. A kutatók feltételezik, hogy ennek az lehet az oka, hogy a szülők jól érzik magukat a játékok tartalmában, miután ők maguk játszották őket.

Az erőszakos játék motivációit illetően nem volt meglepő megállapítani, hogy a fiúk erőszakosabb játékokat játszottak, mint a lányok. A videojátékokat játszó fiatalok körében azonban a játékok egyszerre voltak szórakoztató tevékenységek és megszabadultak a stressztől.

A kutató elmagyarázza, hogy ezek az eredmények összhangban vannak más tanulmányok bizonyítékaival, amelyek szerint a fiatalok gyakran cselekvésorientált játékokhoz fordulnak a stressz csökkentése és a hangulat javítása érdekében.

Mindent elmondva, ennek a tanulmánynak az eredményei azt sugallják, hogy az erőszakos videojátékok nem aggodalomra adnak okot, amiért valamikor felfogták őket.

A művészet más formáihoz hasonlóan, a rockzenétől a képregényig, a videojátékok által a társadalomban okozott károk észlelése is egyre inkább a múlté lehet.

Forrás: Amerikai Pszichológiai Egyesület / EurekAlert

!-- GDPR -->